Hjulspinner
Free online Wheel Spinner tool, no installation required
Om HjulSpinner
En roterende premiehvelg-velger. Skriv inn alternativene dine (én per linje) i et tekstområde og klikk Spinn for å starte et canvas-gjengitt hjul som roterer med simulert friksjon til det stopper, hvorpå alternativet under den øverste pekeren erklæres som vinner. Hjulet bruker en fast palett av 10 segmentfarger og gjengis på et 400x400 HTML-canvas.
Slik bruker du
1. Skriv alternativene dine i Alternativer-tekstområdet, én per linje — tomme linjer fjernes; standardteksten laster seks alternativer (Alternativ A til F). 2. Klikk Spinn — hjulet begynner å rotere og knappen viser en roterende tilstand med et animert ikon; du trenger minst to alternativer for å spinne. 3. Vent på at hjulet kommer til hvile (spinnet bremser over tid via friksjon). 4. Les vinneren i det uthevede kortet under hjulet; klikk Spinn igjen for en ny uavhengig runde.
Spinn-fysikk og Vinnerdeteksjon
Hvert spinn starter med en tilfeldig vinkelhastighet mellom 0.2 og 0.35 radianer per bilde, multipliserer deretter den hastigheten med 0.985 hvert bilde for å simulere friksjon, og stopper når hastigheten faller under 0.001. Hjulet tegnes rotert rundt sitt senter med hvert segment som en bue på (2*PI / segmentCount); alternativetiketter lengre enn 12 tegn trunkeres med en ellipse og plasseres ved 65% av radiusen. En rød trekantet peker er festet på toppen, og vinneren beregnes ved å tilordne den endelige normaliserte rotasjonen tilbake til segmentet for tiden under den øverste pekeren (vinkel 1.5*PI). Siden start hastigheten tilfeldiggjøres, er utfallet uforutsigbart.
▶Hvor mange alternativer kan jeg putte på hjulet?
▶Er resultatet virkelig tilfeldig?
▶Kan jeg spinne mens et spinn allerede kjører?
▶Sendes dataene mine til en server?
Hvis dette verktøyet har vært nyttig for deg, vurder å kjøpe meg en kaffe.
Kjøp meg en kaffe