色轮
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关于色轮
这个工具在 HTML 画布上渲染一个由 360 个分段组成的色相环,允许你通过点击或拖拽色环来选择色相。饱和度和亮度通过滑块设置,所选颜色会作为色块显示,并提供可复制的 HEX、RGB 和 HSL 字符串。Reset 按钮会将色相恢复为 0、饱和度恢复为 100、亮度恢复为 50。
如何使用
1. 点击或拖拽彩色环内部以设置色相;色环会以当前的饱和度和亮度绘制。 2. 使用滑块或数字输入调整 Hue(0-360)、Saturation(0-100)和 Lightness(0-100)。 3. 观察 Preview 色块和色环上的指示器实时更新。 4. 使用 Color Values 卡片中的按钮复制 HEX、RGB 或 HSL。 5. 点击 Reset 返回默认值。
色轮行为与指示器
色轮是一个 260px 的画布,按设备像素比绘制以保证清晰度,外部是色相环,内部为空。指针事件会被捕获,因此拖动时会跟踪光标;在内部空洞或外部边缘的点击会被忽略。一个圆形指示器位于所选色相处,并以当前颜色填充。色相由指针相对于圆心的角度推导得出,0deg 位于顶部。饱和度和亮度会改变色环每个分段的颜色,而不会改变几何形状。
▶为什么点击色轮的中心没有任何反应?
只有彩色的外环是可交互的。内部半径(减去容差)或外部半径之外的指针事件都会被忽略,因此空心中心的点击不会产生效果。
▶我可以在色轮上选择饱和度或亮度吗?
不能。色轮只能通过角度选择色相。饱和度和亮度必须使用色轮下方的滑块或数字输入来设置。
▶为什么拖动有时不能平滑地跟随我的光标?
已启用指针捕获,因此拖动会延续到画布之外,但只有当指针处于色环的径向范围内时色相才会更新;过于靠近中心或过于靠外的位置会被忽略。
▶我可以复制哪些颜色格式?
HEX(大写)、RGB 格式为 `rgb(r, g, b)`、HSL 格式为 `hsl(h, s%, l%)`。每种格式在 Color Values 卡片中都有各自的 Copy 按钮。
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